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1搭配第一步是要和孩子建立起信任关系,能够利用孩子喜欢的玩具,和孩子玩儿起来,玩得开心。2挖坑在游戏过程中设置简单的困难,比如打不开盒子,够不到玩具等。也可以在孩子已经熟悉的活动中,改变自然流程。比如
传统DTT的教学程序,通常利用一系列卡片进行学习,但这样的学习方式脱离了实际的应用情境,孩子无法从桌面上的“掌握”,过渡到生活中的“应用”,往往还需要设计泛化程序。实际教学中,NET和DTT相互配合,
问题中孩子有很好的仿说能力,但不会主动说话,因此孩子可能缺乏主动说话的一些先备技能,比如说话的动机、一定的认知能力,以及语言组织的能力。针对这个问题的解决,微笑彩虹给我们以下建议:Part.1建立对物
自然情境教学,是一种以孩子为主导的学习方式,强调在互动教学中使用功能性的强化物。同时,NET的教学程序非常灵活,它需要在活动中运用自然的动机操作,利用孩子的生活环境促进学习,并且强调充分利用孩子的兴趣
很多谱系宝宝都有这种类似的泛化困难问题,我们可以从家长和学生两方面入手,分析导致这一问题的原因。对家长来说,可能是:家长对自己的身份定位不明确;家长教学技巧不足,难以把控教学时长、教学目标的难度;强化
发育迟缓的孩子,不同的年龄有不同的表现,孩子在相对应的年龄达不到相对应的能力就要考虑是否是发育迟缓。发育迟缓的表现1-2个月的孩子,哭声异常、吸吮能力差。(有些孩子出生的时候会有缺氧、早产的情况);4
针对这个问题,我们首先要思考的是:我们在什么情况下会看向别人。回想自己的生活,我们就能知道,在表达需求时,如吃喝玩等,在传递、获取信息时,在对人产生兴趣时,在出现新奇的、陌生的人和刺激时,我们都会看向
首先分析造成这一问题的真正原因,是孩子不想玩、没兴趣,还是孩子根本就不会玩玩具。若孩子属于前者,则说明孩子的兴趣面比较窄,需要老师和家长从孩子已有的兴趣点出发,将喜欢的玩具与不喜欢的玩具做搭配,并且定
我们要先了解孩子玩游戏的四个阶段:独立游戏阶段平行游戏阶段联合游戏阶段合作游戏阶段Part.1独立游戏阶段中,孩子喜欢自娱自乐,喜欢长时间盯着一件物品,即使玩手指也会很快乐。Part.2平行游戏阶段中
NEW首先需要我们记录行为出现之前发生了什么事情,行为出现之后发生了什么,这些记录会帮助我们分析行为的功能。同时还要记录出现的频率,如果很密集,我们再结合功能找到合适的干预方法。如果根据记录观察啃指甲
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